구현1 [백준]BOJ 14499: 주사위 굴리기 - Python 14499번: 주사위 굴리기 (acmicpc.net) 14499번: 주사위 굴리기 첫째 줄에 지도의 세로 크기 N, 가로 크기 M (1 ≤ N, M ≤ 20), 주사위를 놓은 곳의 좌표 x, y(0 ≤ x ≤ N-1, 0 ≤ y ≤ M-1), 그리고 명령의 개수 K (1 ≤ K ≤ 1,000)가 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 지 www.acmicpc.net 문제 풀이 특별한 알고리즘이나 문제 해결 기법을 사용할 필요 없이, 순수하게 딕셔너리 자료구조만을 사용해서 풀 수 있는 문제이다. 주어진 주사위의 전개도를 이용하여 각 면에 숫자를 붙이고(면에 써져있는 숫자가 아닌 각 면을 인식하게 해주는 숫자, 이하 ID숫자라고 하겠다.) 이를 방향: ID 숫자의 꼴로 딕셔너리를 생성한다. 또 ID숫자: 면에 .. 2024. 4. 15. 이전 1 다음